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趣味運動會游戲介紹:勝進敗退
2021-05-10

(一)游戲目的:發(fā)展下肢力量和反應(yīng)速度。
(二)游戲準備:
在場地上畫兩條相距約20米的平行線,分別作為起點線和終點線。
(三)游戲方法:
將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩縱隊,一隊站于起點線后,一隊站于終點線后。
教師發(fā)令后游戲開始,兩隊排頭用蛙跳的方式向?qū)γ嫣M,跳至中途相遇時,停下來猜拳(石頭、剪子、布),敗者退出游戲回到本隊,勝者繼續(xù)前行,與此同時敗者同隊第2人出發(fā),在兩人相遇的時候停下來猜拳;
上海趣味運動會活動策劃,上海家庭日策劃
依此游戲規(guī)則往下類推,到達對方起點線后換本隊下一人出場;最后到達對方起點線次數(shù)多的隊獲勝。
(四)游戲規(guī)則:
1.猜拳的負者須立即歸隊,不準阻擋對方前進。
2.猜拳后負方隊員向回跑的同時,負方的下一個人才能跳出。
(五)上海拓展訓(xùn)練公司執(zhí)行建議:
1.跳躍前進的方式可以變換為單足跳、跨步跳、伸踝跳等。
2.兩隊之間的間隔距離應(yīng)根據(jù)學(xué)生的具體情況適當調(diào)整,男女生比例也應(yīng)調(diào)配適當。
(六)適用對象:該游戲適合小學(xué)高段學(xué)生、初中生。